← Back to team overview

millennium-dev team mailing list archive

Re: Prefixy nazw klas

 

Cóż, mi wydaje się to całkiem niezłym pomysłem. Z pewnością poprawi troszkę
czytelność.
Z drugiej strony, elementy interfejsu raczej nie będą się często "spotykać"
z klasami odpowiedzialnymi za silnik gry, więc i tak chyba nie będą się
nikomu myliły.

Moja opinia: jestem za, ale bez entuzjazmu ;)


2013/7/21 Rafał Cieślak <rafalcieslak256@xxxxxxxxxx>

> Piszę właśnie nieco kodu, który dodaje troszkę nowych elementów interfejsu
> graficznego do klienta.
>
> Nietrudno zgadnąć, że szykuje się spora kolekcja klas reprezentujących
> takie elementy, no bo przycisk, tekst, przełącznik, menu, obrazek, karta -
> no dużo tego będzie.
>
> Przyszło mi do głowy, że możnaby się umówić, by klasy reprezentujące takie
> elementy miały, dla rozróżnienia inny prefix. "W" od "widget" brzmi dobrze.
>
> Mielibyśmy zatem WButton, WLabel (i dodawane właśnie przeze mnie WBox,
> WFixed)... chyba brzmi to fajnie?
>
> Czekam na opinie i komentarze.
>
> --
> Mailing list: https://launchpad.net/~millennium-dev
> Post to     : millennium-dev@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
> Unsubscribe : https://launchpad.net/~millennium-dev
> More help   : https://help.launchpad.net/ListHelp
>
>

Follow ups

References