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Message #00159
Re: Qt - OpenGl - quant'altro.
Ciao,
Piccola premessa: non mi ritengo un esperto di SVG, quindi ti prego di
farmi notare ogni cosa che ti sembra strana in quello che dico.
On Tue, 2011-01-18 at 15:27 +0100, Andrea Gasparini wrote:
> Sono d'accordo sul ragionarci e che potrebbe essere interessante, ma da
> questo punto di vista partiamo svantaggiati alla grande, ci sono già due
> progetti che fanno esattamente questo: usano il browser come player, e
> funzionano.
Non capisco: perché dovremmo partire svantaggiati? Secondo me siamo
svantaggiati con una desktop app: la webapp può girare praticamente
ovunque, l'app desktop no.
> Il valore aggiunto che possiamo dare secondo me si riassume in:
> * fare un editor che sia webbased anche lui. (gli altri si basano su
> inkscape)
Questo preferirei evitarlo. Lascerei l'editor come desktop app e ti
spiego il perché. Io personalmente amo molto le web-app e, se fosse per
me, tutto il desktop sarebbe una grande web application. Purtroppo però
offrire servizi sul web ha uno svantaggio: sono necessari un host e un
dominio. Questi non solo devono essere pagati periodicamente, ma devono
essere pure mantenuti. Con una desktop app invece non dobbiamo
preoccuparci di nulla: ognuno se la installa sul proprio computer e i
pacchetti sono ospitati su Launchpad a spese di Canonical.
> * aggiungere supporto per oggetti esterni (tipo video, o altre cose)
Hai fatto bene a nominare i video: questi sono supportati nativamente da
HTML5. Puoi pensare a HTML5 come ad Adobe Flash senza Adobe Flash.
Animazioni, video, immagini, suoni e molto altro, tutto racchiuso in una
comoda pagina web che sarà visibile ovunque, persino da terminale.
> Parlo di questi due:
> http://code.google.com/p/jessyink/
> http://sozi.baierouge.fr/wiki/doku.php?id=en:welcome
Progetti interessanti, specialmente l'ultimo. Giusto per capirci:
potresti dirmi cosa non ti piace di questi due progetti e perché secondo
te una desktop app sarebbe meglio di quelli?
> Non ho capito perchè vorresti evitare le Qt, se funzionano bene e hanno
> quel che vogliamo.
> Non so se quel che ti rende dubbioso è aggiungere dipendenze, ma conta che
> usare Qt vuoi dire droppare le dipendenze da gtk,librsvg,libcairo...
Beh... se devo essere sincero, io sono uno GNOMista estremista e solo il
pensiero di usare le QT mi provoca un brivido lungo la schiena.
Comunque, seriamente, posso concordare con te sul fatto che QT+OpenGL
siano meglio di GTK+Cairo+librsvg, ma vorrei valutare comunque HTML5
dato che, dal mio punto di vista, offre molti più vantaggi.
Una side note: se dovessimo scartare HTML5, non sarebbe possibile usare
GTK+OpenGL?
Thanks,
Andrea
--
Andrea Corbellini
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