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Message #00157
Re: Qt - OpenGl - quant'altro.
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To:
ML A4 Developers <a4-dev@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
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From:
Andrea Gasparini <gaspa@xxxxxxxxxxx>
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Date:
Tue, 18 Jan 2011 15:27:19 +0100
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In-reply-to:
<1295356218.1678.8.camel@nitrox>
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User-agent:
KMail/1.13.5 (Linux/2.6.35-23-generic; KDE/4.5.1; i686; ; )
Ciao Andrea!
Andrea Corbellini spiffera, alle martedì 18 gennaio 2011 circa:
> Io ero intenzionato di proporre HTML5, solo che poi mi son sempre
> scordato farlo. HTML5 dovrebbe avere diversi vantaggi, ma secondo me
> quello maggiore e più importante è questo: è possibile vedere le
> presentazioni di A4 in un browser, senza usare direttamente A4.
Sono d'accordo sul ragionarci e che potrebbe essere interessante, ma da
questo punto di vista partiamo svantaggiati alla grande, ci sono già due
progetti che fanno esattamente questo: usano il browser come player, e
funzionano.
Il valore aggiunto che possiamo dare secondo me si riassume in:
* fare un editor che sia webbased anche lui. (gli altri si basano su
inkscape)
* aggiungere supporto per oggetti esterni (tipo video, o altre cose)
Parlo di questi due:
http://code.google.com/p/jessyink/
http://sozi.baierouge.fr/wiki/doku.php?id=en:welcome
Entrambi sfruttano le animazioni native di SVG.
> In alternativa, per evitare le QT, potremmo usare un'altra libreria SVG
> e usare C/Cython come ponte per Python (ammesso che vogliamo usare
> Python).
Non ho capito perchè vorresti evitare le Qt, se funzionano bene e hanno
quel che vogliamo.
Non so se quel che ti rende dubbioso è aggiungere dipendenze, ma conta che
usare Qt vuoi dire droppare le dipendenze da gtk,librsvg,libcairo...
bye!
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